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開発日記(其の四十五)
自分の為だけじゃなく便利な機能をライブラリとして提供する、世の中凄い方が沢山おられます…X68Kはこういった人達に支えられてるんだと改めて感...
2025/10/31 06:56
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の四十四)
調べてみると同じような事を考えておられる方がいてありました…有志の方が作ったテキスト画面に16 色の自作フォントを描画するライブラリ「FTX...
2025/10/30 01:53
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の四十三)
テキストは4面あって4面合わせた情報を元に色指定するようです簡略化したイメージですがあるドットが0面 11面 02面 03面 0ならば000...
2025/10/29 08:55
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の四十二)
もう一人の女の子です他のキャラが古い感じなので、ちょっと近未来的なイメージでわけあって初期案はもう少しおばさんだったんですが若くしました武器...
2025/10/28 05:02
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の四十一)
液晶タブレットを買って手軽に描けるようになったので、他のキャラのデザインを詰めてました仮ですがシルエットはだいたいこんな感じかな?プレイヤー...
2025/10/27 14:54
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の四十)
話はテキスト表示に戻りますが点数表示に使っている標準の文字では味気無いので、お洒落な字を出せないか?と考えておりましたわざわざ点数表示にスプ...
2025/10/25 13:42
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の三十九)
スマホで絵を描くのもしんどいので液晶タブレットを買いました😸高いとはいえ、ずいぶん安くなりましたねぇ何年ぶりかに「SAI」を起動、操作は体が...
2025/10/24 00:08
開発日記(Xアーカイブ)
開始日記(其の三十八)
任意の場所に任意のBGを出せる様になったので、試しに地形データを描いてみました無事に意図した通りに表示されましたよ!よしよし、これでBGを作...
2025/10/23 00:10
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の三十七)
ハイデフ史上、最高のポテンシャルを引き出し、ついに「てぺ」で作成したMAPデータファイルの読み込みに成功しました!これで今後は「てぺ」でBG...
2025/10/22 04:05
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の三十六)
ファイルに保存したデータの読み出しには、ファイル操作が必須ですいつかは通る道ですが、まさか自作で読み込むツール(処理)を作ると思いませんでし...
2025/10/21 00:57
開発日記(Xアーカイブ)
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