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開発日記(其の百五)
灯籠を破壊できるようにしたら、やっぱり壁も破壊したくなってきました😁自機の弾だけでなく、敵の弾が当たってもヒット数に加えて、そのヒット数が一...
2026/01/09 13:33
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百四)
さて、次はやりたかった灯籠の破壊に挑戦です一定以上のダメージが入ると破壊される演出です前に挑戦しているBGアニメなので、それ程苦労なくできま...
2026/01/06 00:02
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百三)
とりあえず、音楽は一旦置いときまして…😓今度は灯籠を色々な色で光らせる演出を入れたいと思いますパレットアニメーションで色を変えて、それをルー...
2026/01/05 23:48
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百二)
…と言うことでNUKE-NIN(仮)に音(曲、SE)を恵んでくださる方を随時募集致します🙇・ZMDフォーマット・オリジナルである・著作権フリ...
2026/01/04 09:53
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百一)
「ケイのホビールーム!」様の見よう見まねでサンプルの音楽やSEを鳴らしてみる事に鳴るにはなりました…がやはり一からMMLで作曲はハードルが高...
2026/01/03 12:46
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百)
早いもので連載もついに百回を迎えました~🙌パチパチ記念と言う訳では無いですが、Re:Mn(レム)のタイトル表示を作りましたと言ってもグラフィ...
2026/01/01 20:04
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の九十九)
makefileは多少触りましたが、何とかGCCで問題なくコンパイルできました😅さて、いよいよZ-MUSICのマニュアルとにらめっこですめち...
2025/12/31 21:02
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の九十八)
いよいよ、XCとのお別れがやってきました今後を考えると「ケイのホビールーム!」様でも推奨されてる、GCC、HAS、HLKを導入する頃合いなの...
2025/12/30 17:20
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の九十七)
久しぶりに神動画「ケイのホビールーム!」様のお力を借り、何とかインストールできました何か曲を鳴らしたいので、動画の説明を見ているとうそっ…こ...
2025/12/29 00:34
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の九十六)
いよいよ一番の鬼門、音楽とSEに着手します…気が重い😓まずは、みんなのアイドル「Z-MUSIC」のインストールからですバージョン3まで出てま...
2025/12/28 21:46
開発日記(Xアーカイブ)
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