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開発日記(其の百三十九)
弾も色々作らねば…今できてるのは①任意の8方向のどこかにまっすぐ飛ぶ弾②指定座標を狙ってくる弾①を応用して、8WAY弾を作りましたまぁ①に8...
2026/03/19 04:32
開発日記(Xアーカイブ)
開発日勤(其の百三十八)
スプライト優先度の話ですが、スプライトが重なった場合は優先度が高い方が上にきますNUKE-NINでは擬似的に高さの概念があるのでY座標が下側...
2026/03/12 20:39
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百三十七)
アニメの話の続きですが・ループ有 例:フットワーク・ループ無 例:攻撃、死亡さらに…・キャンセル有 例:フットワーク、攻撃・キャンセル無 例...
2026/03/01 00:33
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百三十六)
スプライトアニメですが各キャラの各コマ毎に、表示させ続ける時間の情報が必要です固定時間で一律描き換えても良いのですが、早さを調整したい物もあ...
2026/02/27 19:53
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百三十五)
敵を増やすにあたり、敵の出現処理やアニメーション処理を整理しました思い付くままに実装していたのでなかなかのスパゲッティでしたが…😅ザコ敵「モ...
2026/02/22 17:02
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百三十四)
とにかく思い付くままにラフを書いてイメージを固めます😸使うかは気分次第(笑)⑪【アマテラス】(ラスボス)自らを「神」と名乗り、忍の里の統領に...
2026/02/21 19:04
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百三十三)
【ストーリー】伊賀流・甲賀流流派を超え全ての忍の頂点に立つ者達がいた神の懐刀と呼ばれた最強隠密集団「天忍(アメノオシ)」技を極め、忍の里を抜...
2026/02/19 19:45
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百三十二)
忘れてました…🙀プレイヤーキャラ4人のうち1人がほったらかしでした(笑)お約束のパワーキャラですが単なるムキムキではなく、昭和の「色気」を散...
2026/02/17 21:15
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百三十一)
とにかく思い付くままにラフを書いてイメージを固めます😸使うかは気分次第(笑)⑩【丑寅(うしとら)】元横綱、200キロの巨体で突進してくる。シ...
2026/02/14 08:18
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百三十)
明けましておめでとうございます、昨年はお世話になりました🙇今年こそはNUKE-NIN(仮)をリリースすべく頑張ります!去年のベストバイは「W...
2026/02/11 23:20
開発日記(Xアーカイブ)
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