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開発日記(其の百二十五)
とにかく思い付くままにラフを書いてイメージを固めます😸使うかは気分次第(笑)⑤【ホーネット】スズメバチ型のドローン兵器。武器を装備したり、巻...
2026/02/03 22:29
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百二十四)
とにかく思い付くままにラフを書いてイメージを固めます😸使うかは気分次第(笑)④【サソリ♂】心は立派な「くノ一」。長く伸びた髪が手足のように動...
2026/02/02 17:26
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百二十三)
とにかく思い付くままにラフを書いてイメージを固めます😸使うかは気分次第(笑)③【右京・左京】(中ボス)二人組の兄弟忍者。息の合ったコンビネー...
2026/02/01 08:02
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百二十二)
ここで少し雨の話しに戻ります(笑)水溜まりに入っている時だけ水しぶきをあげていましたが、いつも出ている方が良い雰囲気なので修正しましたあと、...
2026/01/31 22:10
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百二十一)
とにかく思い付くままにラフを書いてイメージを固めます使うかは気分次第(笑)②【モグラ】時々、土の中から顔を出し様子をうかがう偵察部隊。顔を出...
2026/01/29 00:04
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百二十)
先日のデザインを元に「ツチグモ」をドットにしました打ってる間にこっちの方がいいなぁとか、少々変更ありますが…パターンは少な目に設定してます(...
2026/01/28 07:13
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百十九)
さて、そろそろ敵のデザインも詰めていかねば…😖とにかく思い付くままにラフを書いてイメージを固めますかね使うかは気分次第(笑)①【ツチグモ】普...
2026/01/27 21:03
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百十八)
残りの敵数を表示するデザインですが、何とか固まりました😸残りの敵忍者の数である事と、かつて仲間であった忍者を殺す非情な行為を掛け合わせて「残...
2026/01/26 13:52
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百十七)
ゲームにはクリアという大目的がありますが、プレイヤーを飽きさせない為には、そこに至る小目的も必要です…と言う事でボス登場までの残り敵数を画面...
2026/01/25 00:02
開発日記(Xアーカイブ)
開発日記(其の百十六)
わたくしの雨への探求はまだ続きます…もう少しお付き合い下さい(笑)今度は地形に水溜まりを追加し、キャラが歩いたら足元に水しぶきのスプライトが...
2026/01/24 17:33
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