開発日記(其の百七十九)

2026年08月03日 16:58

次は弾の連射の実装です

弾の座標や状態をまとめた情報(構造体)を最大限パワーアップした状態分用意します

弾を撃つ時にその情報を確認して「空き」がある場合は弾を発射します

「空き」の数だけ発射できるので後はその数をパワーアップに応じて増減すればいけるはず👍

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