開発日記(其の百六十六)

2026年07月14日 14:15

ついでと言ってはなんですが

近接攻撃が寂しかったので、こちらもエフェクトを付けました⚡️

中ボスの血しぶきの使いまわしですが…

さて、いよいよ中ボスの体力表示に取りかかろうと思いますがゲージのデザインどうしましょうかねぇ…

和風でいくか見易さ重視でいくか😒

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