手裏剣がヒットしたら手裏剣のパターンをヒットエフェクトに変更するはまりました…手裏剣を単一スプライトで管理しているのを忘れ、集合体管理のエフェクトに変更する際、そのまま単一スプライト用の関数で呼んでいて出ませんでした位置調整等必要ですがとりあえず👍