開発日記(其の百五十二)

2026年06月16日 09:35

中ボスの動きを実装しておりますが、考えうるパターンを網羅するのが結構難しい…

状態だけでも

通常前
通常時
防御時
攻撃時
必殺技の前
必殺技中
必殺技の後
ダメージ中
死亡前
死亡

これらが複雑に絡み合い、遷移するので、わけがわからなくなります…状態管理が必要😩

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