開発日記(其の百三十五)

2026年02月22日 17:02

敵を増やすにあたり、敵の出現処理やアニメーション処理を整理しました

思い付くままに実装していたのでなかなかのスパゲッティでしたが…😅

ザコ敵「モグラ」を表示、少ないアニメパターンで済むように固定砲台の様な敵にしています

ドット絵描いてると時間かかるなぁ…

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