開発日記(其の百四)

2026年01月06日 00:02

さて、次はやりたかった灯籠の破壊に挑戦です

一定以上のダメージが入ると破壊される演出です

前に挑戦しているBGアニメなので、それ程苦労なくできました

壊れた後は衝突判定を無くさないといけないのですが、BGの番号が変わるので、自然と衝突判定にも引っ掛かりませんね😺

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