壁に当たり判定ができて「高さ」の概念が生まれました重ね合わせ(壁の後ろに回るとキャラが隠れる)をしないと不自然に感じます位置によって表示の優先度を変える仕組みが必要ですが、キャラはスプライト、壁はBGなので「キャラ>壁」で決まってます…さぁどうする?🙉